剣盾野生乱数プログラム(情報は古め)
1.各種ツールの導入
各種ツールの導入2021/12/7 13:412022/11/23 11:322.下準備
準備すべきアイテム2021/12/7 14:072022/11/23 11:32TSVを求める2021/12/7 13:412022/11/23 11:32TSV→SID/TID2021/12/7 13:412022/11/23 11:323.乱数調整前に調べておくと良いこと
消費数を調べる2021/12/7 13:412022/11/23 11:32消費の種類2021/12/7 13:412022/11/23 11:324.乱数調整
最速メニュー閉じフレームの調査2021/12/7 13:412022/11/23 11:32消費と現在地確認2021/12/7 14:502022/11/23 11:325.自動化を使った乱数調整(β版)
色証用プログラムの概要2021/12/24 14:202022/11/23 11:32各プログラムの解説(簡易的に内容を記載)
OWRNG0_Setting2021/12/24 14:232022/11/23 11:32OWRNG1_Repop128Motion2021/12/24 14:232022/11/23 11:32OWRNG2_Start_128Motion2021/12/24 14:232022/11/23 11:32OWRNG3_128MotionCount2021/12/24 14:242022/11/23 11:32OWRNG4_MotionState2021/12/24 14:252022/11/23 11:32OWRNG5_YearSkip2021/12/24 14:252022/11/23 11:32OWRNG6_Waiting2021/12/24 14:252022/11/23 11:32OWRNG7_Lstick_mash2021/12/24 14:262022/11/23 11:32OWRNG8_Encount2021/12/24 14:262022/11/23 11:32